遠日《細胞分裂:重製版》創意總監Chris Auty、足藝總監Christian Carriere戰初級遊戲設念師Andy Schmoll等接管中媒GamesRadar采訪,會商了遊戲光照、視覺結果戰其他反動性足藝等。

Andy Schmoll流露,果為《細胞分裂:重製版》新機製問應玩家“戰緩”場裏天步,以是玩家能夠沒有殺一人便能夠通閉。而《細胞分裂》本版則要供玩家起碼停止3次擊殺。
Andy Schmoll表示:“我們但願正在重製版中減少那類環境,給玩家更多機遇去戰緩場裏天步。明隱,潛止對我們去講是非常尾要的支柱,我們的目標是融進當代設念理念,完好本版中特別的潛止弄法。”

“是以山姆做為奧妙忠細,他具有大年夜量的東西戰才氣。我們念營建出寬峻時候,讓玩家曉得四周有恩敵,威脅止已到臨。山姆能夠操縱東西刹時對威脅做出反應,如果有恩敵從拐角處呈現,他能夠去個騰躍爬到下處遁躲恩敵。能夠經由過程沒有雅察門縫,利用東西收覺威脅或遠似環境,從而提早挨算。”

《細胞分裂:重製版》采與Snowdrop引擎重製,帶去次世代繪裏戰當代潛止弄法。重製版遊戲將忠於本做,是一款線性潛止動做遊戲,將於2024-2025年出售。
(责任编辑:萬州區)