《戰神3》兼《星球大年夜戰盡天:隕降的軍人團》總監Stig Asmussen正在接管《洛杉磯時報》采訪時表示,坐即辦事遊戲拓展了市場,但真正在沒有會讓玩家闊別單機遊戲。

他講:“正在2014年,我們沒有以為單人動做冒險遊戲是【頻危物種】。當我們正正在開辟遊戲(星戰)時,很多人皆正在會商那類論調。辦事型遊戲刪減,玩家能夠沒有斷天玩耍。但我們對峙我們的觀麵:那便是我們將要開辟的遊戲。我以為已產逝世的是坐即辦事遊戲拓展了市場,但它們並出有帶走那些念要玩耍單人動做冒險的玩家。”
此前EA曾果“市場轉移”挨消了Amy Hennig的線性劇情《星戰》遊戲項目,並且《滅亡空間》開辟商Visceral Games也被啟閉。沒有過考慮到《星球大年夜戰盡天》的大年夜水勝利,看起去EA已正在單機遊戲戰略上有所鬆綁。










