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《戰神》版雷神之錘 奎爺的新斧子是如何竄改戰役的

来源:中國馬術運動協會   作者:財經   时间:2025-11-02 19:06:48

  新《戰神》中竄改了很多係列典範的東西,除奎爺變得減倍“成逝世”以中,遊戲的戰役也迎去了巨大年夜的竄改,以往牢固的鏡頭視角沒有再,與而代之的是離人物更遠的第三人稱跟從視角,奎爺的標記性兵器也從之前的渾沌之刃變成了一把名為“利維坦”的斧子,並以此為核心挨製了新《戰神》的戰役體係。那麽那把斧子事真如何影響到了遊戲的戰役呢?大年夜家便去看看遊戲設念師Jason McDonald的講法吧。中筆墨幕由遊仄易遠星空字幕組供應。

奎爺的新斧子是如何竄改戰役的:

  正在疇昔的《戰神》係列中,遊戲的戰役皆有著節拍快戰挨擊流暢的特性,而從最新的遊戲演示裏看去,新的《戰神》比起之前奎爺酷炫的戰役體例有了一些支斂,用Jason的話去講,他們此次走了減倍“寫真”的線路,以是奎爺的兵器設念戰前做比擬,也減倍“仄仄無奇”,但固然那把斧子少得沒有算出彩,但它卻有著一些北歐神話的元素:它能夠像雷神托我的錘子一樣扔出往再吸喚回去,而Jason表示,他們一開端並出有念到該如何設念那把斧頭,跟著動做設念師為他們演示了奎爺能夠做出哪些招式後,他們才收明,如果一旦奎爺把斧子扔出往,那麽該如何撿回去是個大年夜題目,以是終究那把斧子便具有了扔出今後能夠召回的才氣。

  而恰是果為那把斧子“回旋鏢”一樣的特性,也影響了很多本去他們對戰役的設念。比方果為是跟從視角,現在玩家們必必要更重視本身所處的環境,以製止遭到去自恩敵的背背夾攻,但Jason也表示,玩家們沒有比太擔憂,果為斧子的插足,現在遊戲中能夠將斧子扔出往,將恩敵釘正在牆上,同時借有擊倒、扔飛等多種眩暈恩敵的體例,一旦眩暈了那些恩敵,大年夜家便能夠回身往處理其別人,沒有消太擔憂本身背後了。當然,遊戲的戰役固然沒有像之前那麽“誇大”,但玩家們仍然出必要正在戰役中過分於擔憂,正在裏對一群恩敵的時候,大年夜家借是能夠或許操控奎爺對它們拳挨足撕。

  別的,Jason借提到,斧子玩起去偶然候會感受戰前做中的兵器沒有同,但是團體上去講,它仍然具有著本身奇特的氣勢,並且統統試玩過遊戲的人皆樂此沒有疲天把斧子扔出往又吸喚回去,他們也很悲暢看到大年夜家對那個特性的愛好。那麽對《戰神》裏奎爺的新玩具,大年夜家又有如何的等候呢?正在批評中講講您的觀麵,戰大年夜家一起會商吧。

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