不久前,暴雪旗下新遊《星際爭霸2》媒體發布會在京召開,遊戲製作總監Chris Sigaty出席了此次活動。通過Chris Sigaty的一些回答以及業內人士的觀點碰撞,《星際2》中國“特色運營”的原因逐步呈現在了我們的麵前。
為何中國大陸不能同步上線
2010年5月,美國暴雪娛樂終於確定了遊戲的正式上市日期為2010年7月27日。此次同步上線的國家包含了美國,加拿大,歐洲,韓國,澳大利亞,新西蘭,俄羅斯,墨西哥,新加坡,印度尼西亞,馬來西亞,泰國,菲律賓,台灣,香港地區和澳門,《星際爭霸2》登陸中國大陸的日期依然無法確定。
這一消息的傳出使得世界各地的星際粉絲們為之興奮不已,僅有中國大陸玩家仍需寂寞的苦苦等待。談及此事Chris Sigaty也略顯無奈,他談到“我們本來計劃在全球各地區同步推出星際爭霸2,但由於各地的不同情況以及相關部門的監管尺度,所以在中國地區的發行有一些滯後。”
目前,在許多國家遊戲引發的惡性事件不斷發生,不少國家都加強了對於網絡遊戲的監管。而我國對於外來網遊的監管更是十分重視。受此影響,多數外來的網遊審批時間相較於其他國家有些稍長,為了滿足各國玩家的需求,部分公司最終選擇了推遲在中國市場的遊戲首發。
《星際爭霸2》官方網站:http://kr.starcraft2.com/








