《堡壘之夜》12月主機用戶累計遊戲時間超過16億小時
2024-01-15 10:53:14編輯:Reset Ampere的遊戲研究經理Louise Wooldridge認為:“隨著《樂高堡壘之夜》的新奇感逐漸消退,Ampere預計在未來幾個月內,參與度將趨於正常。”據研究公司Ampere Analysis稱,2023年12月,主機用戶在《堡壘之夜(Fortnite)》中累計遊戲時間超過16億小時。這一時間超過了主機用戶玩《使命召喚》(現代戰爭2、3和戰區)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《羅布樂思》的時間總和。

由於OG賽季的推出,《堡壘之夜》從11月開始迎來了用戶參與度的大幅增長。與10月相比,《堡壘之夜》11月的遊戲時長增加146%,而在12月增加了《樂高堡壘之夜》、《堡壘之夜:火箭賽車》和《堡壘之夜音樂節》上線之後,遊戲時長又提高了9%。

Ampere的遊戲研究經理Louise Wooldridge認為:“隨著《樂高堡壘之夜》的新奇感逐漸消退,Ampere預計在未來幾個月內,參與度將趨於正常。”










