全麵戰爭:戰錘更新 全麵戰爭單位更新詳解.這次更新改了很多內容,其中對各種族的單位做了大量的調整,感興趣的玩家快來看看吧。

吸血鬼:
女妖增加了引發驚駭的特性
黑馬車:加了三圍
黑騎士:加了衝鋒
兩個幽靈單位和女妖進一步增加了抗性,隻要有群回魔法,幽靈收益很高
墓穴惡鬼:削弱了速度,傷害和護甲
混沌:
全麵加強了單位,神選加護甲,神選戟加反大型傷害,進一步強化功能性;大小龍魔三圍全麵加強,不知道還會不會被戟兵虐;
遺棄者改為衝鋒向了...;
混沌騎士改動同聖杯,就是說改完後聖杯還是打不過ck?(小雞削了破甲,這一正一負,說不定槍雞打不過ck了)
逗逼擲斧騎兵加強了傷害射速精度,不知道能不能不逗了;
王子擁有“挺進者”能力;
事務官小加強;
巨魔加了傷害輸出,是不是可以完全替代混沌卵的作用?但看來士氣還是問題;
戰犬加了速度,應該更難被手槍騎秀了;
總的來說,混沌的單位各方麵都得到了加強,這也是應該的,畢竟本身體係就有很大缺陷。
矮人:
火焰炮加強了傷害,而且可以在後排開火了,不知道實際用起來會不會好用很多,畢竟現在很廢;
直升機加了質量和體積?難道是會加強衝鋒效果,還是不容易被衝鋒了?但更容易被命中?
噴火兵和魚雷兵加了傷害,現在噴火兵輸出的確太低了;
炸藥包礦工減少了攻城傷害;
管炮可以穿透中型大單位了;
屠夫:降低被濺射攻擊擊倒的概率,小加強。
總的來說應該是提高了矮人後期單位的實用性。
帝國:
加強了騎士和瑞克禁衛的衝鋒(其他沒加,變相拉開了他們和聖杯和CK的差距)
地獄連環機關炮:改動同矮人管炮;
半獅鷲騎士:加了費用,減少了破甲傷害的比例、減慢了移速(果然砍了一刀);
坦克:減慢了移速。
綠皮:
地精首領:加了三圍,畢竟就他一個物理近戰事務官;
巨魔:加了傷害,但更難對付攻城武器;
狼戰車:加血加命中加衝鋒,估計更偏向衝擊人群了;
地精弓箭:削了傷害;
森林地精蜘蛛騎手和射手:削了血量和破甲傷害;
蠻荒獸人單位:削了士氣、命中和衝鋒。
有增有減,這影響了玩家出單位的導向。
巴托:
加強了聖杯騎士血量、衝鋒,加大破甲傷害的比例,應該會比以前好用;
加了傳奇將領的命中;
投石機更難命中攻城單位;
巴托農奴步兵削了護甲(本來就是,憑什麽農奴兵護甲比帝國穿胸甲的兵還高?)
更新加強了一些弱勢兵種,削弱了一些表現太過強勢的單位,總體來說還在預料之中。更多攻略盡在99單機,遊戲中遇到問題的小夥伴們不妨來99單機上搜索一下,肯定會對你有所幫助的。










