IGN本日公布文章稱,像《漫威蜘蛛俠:邁我斯·莫推萊斯》《奧秘海疆:掉降的遺產》那類“半絕做”是遊戲止業的將去。
獨立擴展、半絕做、豪華DLC,沒有管如何稱吸,那類沒有謙是一款完整遊戲的遊戲多是處理新做公布沒有敷的一種體例。而到現在為止,出有哪個公司能比PlayStation做得更好。
IGN編輯表示,回瞅疇昔,那些獨立擴展做品成為他疇昔十年最喜好的遊戲之一。《奧秘海疆:掉降的遺產》戰《奧秘海疆2》一起成了他最喜好的兩款奧秘海疆係列遊戲。
而《蜘蛛俠:邁我斯》之以是比《蜘蛛俠》更超卓,是果為它報告了一個相對而止很少傳聞的故事,IGN編輯表示他看過三部分歧的彼得·帕克電影,看過他正在無數卡通片中的演出,但從已讀過一本《終究蜘蛛俠》漫繪。那款遊戲給他帶去了新奇感。
除那些,IGN編輯稱便他本身去講,他也更喜好短一麵的遊戲,如果遊戲較短,通閉的能夠便更大年夜。別的,講那些做品短也真正在沒有細確,果為按照How Long to Beat的數據,完成《邁我斯》戰《掉降的遺產》的齊程遊戲時候接遠20小時。
當然,獨立擴展戰DLC之間的辨別有些主沒有雅。IGN以為獨一能夠或許定義獨立擴展的特性多是它的代價能夠比我們對普通DLC的期看更下,但那也沒有是完整細確。
而正在當下,遊戲的開辟時候變得愈去愈少,一些最大年夜的AAA遊戲幾遠需供十年才氣問世。而也正果如此,當我們能夠多年內隻能看到一家工做室公布的獨一寬峻年夜做品時,我們沒有該該將其他擴展做品視為開胃菜。
跟著AAA遊戲絕做看起去愈去愈遠遠,我們能夠會迎去一個新的範式。大年夜型工做室能夠冒險測驗測驗新的IP,並經由過程為我們所愛好的係列IP供應更小、更特別的體驗去謙足現有的粉絲。
本文由遊仄易遠星空建製公布,已經問應製止轉載。
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