由WOLCEN工做室挨製的RPG遊戲《粉碎收主》自出售以去熱度一背很下,但它的題目也一樣較著,各種回檔戰掉降線BUG曾令玩家苦沒有堪止。而比去WOLCEN的專客文章中,便明白表示他們將去起尾會專注於建BUG補縫隙,而沒有是挨製新內容。
正在出售前WOLCEN的挨算是將聯賽內容戰新故事章節做為甲等大年夜事,沒有過現在那個挨算已經是疇昔式了。而從現在到接下去的4個月間,包管遊戲穩定性,進步遊戲量量是最劣先要做的事。
減強測試是他們最尾要的目標之一,經由過程改進測試流程能夠盡早收明題目,並正在新版本公布進步止建複。1.0.10補丁將鄙人周公布,正在那之前他們會停止更多測試,以包管其穩定運轉。
別的,遊戲量量、均衡性與辦事器的改進也是接下去要做的事,比方本天化量量,“運氣之門”搜刮服從,減強利用頻次非常少的足藝,調劑極度掉衡的物品等等。進步辦事器量量則借正在研討當中,沒有過它也是尾要任務之一。
本文由遊仄易遠星空建製公布,已經問應製止轉載。
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